Babylon.jsのチュートリアルをやってみるその22
これは
昨日に引き続きBabylon.jsのチュートリアルをやっていく記事です。
自分であとで思い返す用のメモでもあります。
今日の参照
Shadows
今日はShadowをやります。
少し量があるので何回かに分けていきます。
まずは生成するところから。
生成にはジェネレータを使用します。
パラメータには影のサイズと計算する光源です。
var shadowGenerator = new BABYLON.ShadowGenerator(1024, light);
次にレンダリング対象を指定します。
下の例ではtorusが指定している対象になります。
shadowGenerator.getShadowMap().renderList.push(torus);
今回作ったのはこんな感じに。
ちょっと少ないですが、今日はここまで
次はShadowsに対してパラメータを設定したりします。